 |
| Giao diện game Gran Turismo 5. |
Cho đến thời điểm hiện tại, Gran Turismo 5 - phiên bản mới nhất của một trong những dòng game đua xe mô phỏng danh tiếng - vẫn chưa đem lại gì nhiều cho người hâm mộ ngoài sự trì hoãn đáng thất vọng. Tuy nhiên, có vẻ sự tự tin của Sony vào sản phẩm con cưng này không hề thuyên giảm, vậy đâu là lý do cho sự tự tin đó?

Sức hút từ những thương hiệu tên tuổi
Cha đẻ của dòng game này và cũng đồng thời là CEO của Polyphony Digital - ông Kazunori Yamauchi - đang nuôi tham vọng thu hút cả thế giới bằng Gran Turismo 5. Để làm được điều đó, ông đã kêu gọi sự rất nhiều thương hiệu nổi tiếng góp mặt vào trong sản phẩm mới nhất của mình.
Sự xuất hiện của IndyCar và Nascar - những nhân tố mới - sẽ mang đến "chất" Mỹ cho dòng game. Trong khi đó, các fan của đường đua tại Châu Âu sẽ cảm thấy hài lòng với giải đấu lừng danh Word Rally Championship (WRC). Nếu như sự xuất hiện của giải đấu này được thể hiện xuất sắc, rất có thể bản game DIRT 2 sẽ bị các game thủ "bỏ xó" trong thời gian dài.
Cuối cùng, chút "gia vị" đậm đà đến từ hai "đại gia"Ferrari và Bugatti sẽ khiến các game thủ phải mê đắm với những mẫu xe mà họ cung cấp cho Gran Turismo 5. Đặc biệt hơn, dòng xe Veyron của ông lớn Bugatti cũng sẽ góp mặt trong phiên bản này. Được biết, đây là cũng là lần đầu tiên hai hãng xe này tham gia thực hiện một game đua xe của Sony.
Đồ họa chi tiết từng centimet
"Thậm chí là đẹp hơn cả thực tế!" - đó là những gì Kazunori Yamauchi đã khen ngợi về đồ họa của Gran Turismo 5. Câu nói này có thể hơi quá "huênh hoang", tuy nhiên, khi thử xem qua những bức ảnh hay những đoạn video so sánh giữa thực tế và trong game, bạn sẽ phải công nhận rằng mọi chi tiết đều đạt đến độ chân thực đáng kinh ngạc.
Bộ engine được dùng cho Gran Turismo 5 cũng được phát triển hoàn toàn mới. Nhà sản xuất không dùng bất kì một dòng code nào từ Gran Turismo 4. Bên cạnh đó, tất cả những chiếc xe đều được thiết kế riêng biệt với nửa triệu polygon. Quả thật không có gì đáng ngạc nhiên khi đội ngũ sản xuất của Gran Turismo 5 đã phải dành hơn 60% thời gian chỉ để tạo ra những chiếc xe như vậy.
Chính vì không hài lòng với chất lượng của phiên bản Prologue, Kazunori đã hoãn thời gian ra mắt của Gran Turismo 5 lại nhằm đưa đồ họa của game trở nên ngày càng sắc nét hơn. Với số khung hình luôn ổn định ở mức 60 fps, thậm chí với màn hình full HD 1080p, bạn cũng sẽ không gặp bất kì một chi tiết nào bị lỗi hay mờ, đây quả thật là một thành tựu đáng quan tâm.

Đồng thời, Kazunori và đội ngũ của ông cũng nổi tiếng với việc chăm chút các chi tiết của game. Họ đã dành rất nhiều thời gian để chụp ảnh cây cối, tìm hiểu về những con đường và thậm chí là cả nhựa đường để bổ sung cho những chi tiết trong game. Mặc dù vậy, theo lời của đội ngũ phát triển, tất cả đều mới chỉ sử dụng 80% sức mạnh của PS3. Phần còn lại sẽ được sử dụng cho Gran Turismo 6.
Những vụ va chạm nảy lửa
Vật lý là một bước tiến nữa của phiên bản thứ 5 so với người tiền nhiệm. Những chiếc xe trong game sẽ thể hiện những thiệt hại nặng nề sau khi "hứng chịu" một cú tông xe. Trong game sẽ chỉ có khoảng 170 xe được thiết kế những hiệu ứng va đập một cách hoàn hảo. Tuy vậy, số còn lại cũng được mô phỏng khá chi tiết.

Tất cả các va chạm sẽ không được dựng sẵn như trong Burnout Paradise. Thay vào đó, các tương tác vật lý theo thời gian thực còn tùy thuộc vào tốc độ, lực đâm và góc độ va chạm của các xe với nhau. Nếu không cẩn thận, bạn sẽ gặp hàng loạt những phản ứng dây chuyền như không thể phanh được, không làm chủ được tốc độ, từng phần của xe rời ra và cuối cùng là mất lái và đâm vào tường.
Bản demo của Gran Turismo 5 chưa thể hiện hết được những gì nhà sản xuất muốn đưa vào và bị đánh giá không tốt, tuy nhiên, những gì xuất hiện trong phiên bản chính thức có lẽ sẽ khác rất nhiều.

Sự hỗ trợ của công nghệ "thời thượng"
Gran Turismo 4 từng bị chỉ trích vì thiếu sáng tạo do chỉ dựa vào công thức: nhiều xe, đồ họa đẹp. Giờ đây, Gran Turismo 5 sẽ phá bỏ điều đó bằng việc tiến lên cùng công nghệ 3D. Tựa game này sẽ là sản phẩm thử nghiệm cho công nghệ 3D của Sony tại CES.
Bạn sẽ cần một chiếc kính sử dụng công nghệ RealID (với giá khoảng 1,5 đến 3 triệu đồng) cùng một chiếc TV hỗ trợ 3D để thưởng thức đường đua như thật. Chiếc 3DTV duy nhất do Samsung cung cấp được bán với giá khoảng 24 triệu đồng nhưng hầu hết các hãng sản xuất sẽ cho ra mắt sản phẩm của mình vào mùa hè năm nay. Sony đang hậu thuẫn mạnh mẽ công nghệ 3D, bởi vậy giá tiền sẽ còn giảm xuống để đưa ra đại trà vào năm sau.

Bên cạnh đó, thiết bị PlayStation Eye cũng sẽ được hỗ trợ. Khi được kết hợp với camera từ buồng lái, PlayStation Eye sẽ ghi nhận chuyển động đầu của bạn, và đưa vào trong game, khiến độ chân thực tăng lên rất nhiều. Nếu đi cùng với công nghệ 3D, có lẽ Gran Turismo 5 sẽ khó có đối thủ trên đường đua ảo.
Gran Turismo 5 sẽ được phát hành độc quyền cho hệ máy PS3 vào dịp cuối năm nay.
(Theo GameK)